Скиллы

Python

Немного

HTML

Знаю

CSS

Знаю

JavaScript

Изучаю

Ошибки в CS2

1. Не использовать микрофон

Команда не знает, где враг и кто пушит. Говори коротко и чётко: “B двое”, “бомба у A”.

2. Бегать без инфы

Не заходи без флешки или тиммейта. Лучше подожди секунду, чем умереть вслепую.

3. Стрелять на бегу

Точность падает почти до нуля. Остановись перед выстрелом, контролируй спрей.

4. Плохая экономика

Не покупай AWP, если у команды эко. Координируй бай — игра командная.

5. Не чекать углы

Всегда проверяй каждый угол. Даже самый очевидный может быть занят.

6. Флешки в тиммейтов

Тренируй гранаты офлайн. Лучше не кидать вовсе, чем ослепить своих.

7. Тильт и токсичность

Токсичность убивает тимплей. Замуть токсиков и оставайся спокойным.

8. Не смотреть на мини-карту

На карте видно почти всё. Смотри каждые 3–4 секунды.

9. Не менять позицию после кила

После убийства враги знают, где ты. Смени угол или отойди.

Карты для тренировки аима

Recoil Master

Recoil Master

Контроль отдачи и разные режимы для тренировки.

Открыть в Steam

Карты для тренировки спрея

sprey pic

Recoil Master – Spray Training (by Ulletical)

Показывает паттерны, есть авто-тренер, настройка дистанции, движущиеся мишени.

Открыть в Steam
sprey pic

Yprac Bot Arena / Range

спрея по движущимся бота контроля отдачи в условиях ближнего/среднего боя отработки спрея по пикающим целям

Открыть в Steam
sprey pic

Reflex Training

Много ботов на разной дистанции Отлично для спрея по большим группам Можно тренировать плавный перевод спрея с одной цели на другую

Открыть в Steam

Карты для тренировки мувмента

 move pic

surf_utopia

Отличная карта для тренировки скольжения, bunny-hop, стрейфов, прыжков и контроля скорости. Есть таймеры и трассы разного уровня.

Открыть в Steam
 move pic

bhop_lego2

карта для тренировки прыжков и ускорений (bunny hop) с разноцветными платформами и чекпойнтами.

Открыть в Steam
 move pic

Movement Hub

универсальная карта для тренировки всех видов движения в CS2: прыжки, стрейфы, лазание и ускорения. Есть чекпойнты, чтобы не начинать с начала после падений.

Открыть в Steam